Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, fácil de usar, distribuido bajo la licencia GPL.
Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux.
RegistroAudacity puede grabar audio en directo a través de un micrófono o un mezclador, sino también a digitalizar sus cassettes, discos de vinilo y minidisco. Con algunas tarjetas de sonido, sino que también puede capturar streaming de audio.
•Grabar desde el micrófono, entrada de línea, o muchas otras fuentes.
•Copiar encima de pistas existentes para realizar una grabación multipista.
•Ahorre hasta 16 canales a la vez (requiere de varios equipos del canal).
•Indicadores de nivel le permiten monitorear los niveles de volumen antes, durante y después del registro.
Importación y ExportaciónImporta archivos de sonido, editar, y combinarlos con otros archivos o nuevas grabaciones. Exporta sus grabaciones en varios formatos.
•Importar y exportar archivos WAV, AIFF, AU y Ogg Vorbis.
•Importación de audio MPEG (incluyendo archivos MP2 y MP3) con libmad
•Exporta MP3s con el codificador LAME biblioteca (opcional).
•Crear archivos WAV o AIFF pueden grabarse en un CD de audio.
•Importación y exportación de todos los formatos soportados por libsndfile.
•Abrir archivos de datos de audio en la cabecera de primas () con la importación “Raw”.
•Nota: Audacity no soporta en la actualidad los formatos más restrictivas o de propiedad, como WMA y AAC.
Edición•Edición sencilla mediante cortar, copiar, pegar y borrar.
•Cancelar ilimitadamente.
•Rápida edición de archivos de gran tamaño.
•Editar y mezclar un número ilimitado de pistas.
•Utilice una herramienta para alterar las muestras individuales.
•Utilice Disuelve el sonido suavemente con la dotación de herramientas de edición.
Efectos•Cambia el tono sin alterar el tempo, y viceversa.
•Eliminar el ruido de fondo fijo.
•Juega en las frecuencias con el ecualizador, FFT Filter, y el efecto de amplificación de bajos.
•Ajustar los volúmenes con el compresor, amplificación, y la normalización.
•Y aún más características :
◦Echo
◦Phaser
◦Wah-wah
◦Invertir
Calidad de sonido•Guardar y editar en 16/24/32 bits (punto flotante).
•Ahorre hasta 96 kHz.
•la tasa de muestreo de y formatos son convertidos mediante un alisador y un conversor para el muestreo de alta calidad.
•Combinar las pistas con frecuencias de muestreo o formatos diferentes, Audacity los convertirá automáticamente en tiempo real.
Módulos•Añadir nuevos efectos con los plugins Ladspa.
•Audacity incluye algunos complementos de ejemplo por Steve Harris.
•Plugins VST de carga para Windows y Mac con VST Enabler (opcional).
•Escribir nuevos efectos con el lenguaje de programación integrado de Nyquist.
Análisis•Modo espectrógrafo para visualizar frecuencias.
•“Dibujar Espectro” de comandos para el análisis de frecuencias detalladas.
Multi-plataforma gratuito•Distribuido bajo la Licencia Pública General GNU (GPL).
•Corre en Mac OS X, Windows y GNU / Linux.
Si quieres descargarte Audacity PINCHA AQUÍ
Bienvenidos al blog de Lorena y Andrés, donde recogeremos las actividades realizadas a lo largo del curso en la asignatura de Nuevas Tecnologias.
jueves, 27 de enero de 2011
save2pc

Es una herramienta gratuita que te permite descargar los videos de YouTube o Google Video en formatos Avi, Mpeg o Flv, directamente a tu computador. Demás está decir que Save2PC Portable no necesita ser instalado y puede ser llevado en cualquier tarjeta de memoria o medio extraible.
¿Como uso Save2PC para bajar un video que he visto y me gusta mucho?Es muy simple de usar, no necesitas ser un experto en informatica para usarlo, solo necesitas poner:
•En Save to la carpeta donde quieres grabar el video, haz click en Open para elegir otra carpeta.
•En Save as eliges el tipo de formato, dejalo en AVI.
•En Download from lo dejas en Auto.
•En Link pones la dirección del video. Esta en la parte superior de la página web de youtube y es parecida a esta: http://www.youtube.com/watch?v=XXXXXXXX
•Hacer click en Start para empezar a bajar el video. En la parte inferior veras el progreso de la descarga, cuando llegue al 100% podrás ver el video en tu PC
Para descargar save2pc pinchar aquí.
Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre.
Este motor de búsqueda superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había sido creado en 1995.
Si quieres visitar Google PINCHA AQUÍ
Este motor de búsqueda superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había sido creado en 1995.
Si quieres visitar Google PINCHA AQUÍ
Windows Movie Maker
Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo creado por Microsoft.Fue incluído por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc.Los Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer con las ya existentes, se pueden modificar mediante código XML.
En este video se explica como funciona WMM:
Si quieres descargarte Windows Movie Maker PINCHA AQUÍ
En este video se explica como funciona WMM:
Si quieres descargarte Windows Movie Maker PINCHA AQUÍ
Picassa
El programa Picasa permite el inventariado de todo los archivos gráficos del ordenador, su clasificación y orden, e incluye además herramientas de edición y retoque fotográfico. El programa interactúa con picasaweb permitiendo colocar las fotos directamente en los álbumes. En la actualidad se distribuye en 38 idiomas.[1] Y acaba de ser lanzada la versión para Mac.[2]
VERSIONES DE PICASA
Picasa 3
Picasa 3 - Se inicia su distribución en inglés Octubre de 2008. La versión española estuvo disponible dos meses después, a partir de diciembre de 2008. Actualmente se distribuye la versión 3.8. Las mejoras de la versión 3.X respecto de la 2.X son:
Sincroniza automáticamente de las fotos editadas en el computador local mediante el software Picasa en los álbumes Web de Picasaweb. Actualiza automáticamente las nuevas fotos añadidas así como los cambios en las existentes (Ajustes, edición, información de etiquetas, etc). No actualiza los cambios en el orden de los álbumes, renderización de fotos, cambios en las carpetas o en los nombres de archivo.
Retoque de imágenes. Incluye diversos pinceles así como utilidades para la restauración de fotos antiguas, reparación de marcas, borrones y eliminación de arañazos.
Previsualización de fotos con Picasa Photo Viewer. Utilidad para mostrar las fotos como presentación a pantalla completa permitiendo la rotación de las mismas, uso del zoom y la calificación de las fotos mientras se visualizan, así como la orden para cargar las fotos en los álbumes Web.
la pantalla completa, de una ventana o de la cámara Web del equipo, imágenes fijas y videos.
Permite añadir texto como marca de agua a las fotos. Permite añadir estas marcas a las fotos en el equipo o a las fotos que se cargan en los álbumes Web.
Nueva carga facilitada a los álbumes Web Picasa. Mediante el metódo de arrastrar y soltar o con herramientas de carga.
Configuración de los álbumes Web Picasa desde el software Picasa. Permite entre otras cosas: ajustar el nivel de privacidad de los álbumes, cambiar el tamaño de las imágenes, borrar imágenes o álbumes completos, sincronizar los cambios en las fotos,
Gestionar las carpetas en el computador.
Obtener más información sobre tus fotos.
Compatible con archivos RAW.
Picasa 2
Picasa 2 - La última versión estable distribuida en español de esta serie del software fue la 2.7 distribuida hasta diciembre de 2008. Algunas utilidades y herramientas que incluye como mejora frente a la versión 1 son:
Permite localizar, ver y organizar todos los archivos gráficos almacenados en el ordenador.
Permite la edición de fotografías: recortarlas, eliminar ojos rojos, etc.
Permite crear collages y presentaciones de imágenes.
Permite la carga en línea de las imágenes en los álbumes web de Picasa.
Los requisitos mínimos del sistema para el uso del software son: Windows 2000/XP/Vista (se distribuye también una versión para Linux), 128 MB de memoria RAM, 50 MB de espacio disponible en el disco duro.
Picasa 1
Primera versión del software.
Si quieres descargarte Picassa PINCHA AQUÍ
VERSIONES DE PICASA
Picasa 3
Picasa 3 - Se inicia su distribución en inglés Octubre de 2008. La versión española estuvo disponible dos meses después, a partir de diciembre de 2008. Actualmente se distribuye la versión 3.8. Las mejoras de la versión 3.X respecto de la 2.X son:
Sincroniza automáticamente de las fotos editadas en el computador local mediante el software Picasa en los álbumes Web de Picasaweb. Actualiza automáticamente las nuevas fotos añadidas así como los cambios en las existentes (Ajustes, edición, información de etiquetas, etc). No actualiza los cambios en el orden de los álbumes, renderización de fotos, cambios en las carpetas o en los nombres de archivo.
Retoque de imágenes. Incluye diversos pinceles así como utilidades para la restauración de fotos antiguas, reparación de marcas, borrones y eliminación de arañazos.
Previsualización de fotos con Picasa Photo Viewer. Utilidad para mostrar las fotos como presentación a pantalla completa permitiendo la rotación de las mismas, uso del zoom y la calificación de las fotos mientras se visualizan, así como la orden para cargar las fotos en los álbumes Web.
la pantalla completa, de una ventana o de la cámara Web del equipo, imágenes fijas y videos.
Permite añadir texto como marca de agua a las fotos. Permite añadir estas marcas a las fotos en el equipo o a las fotos que se cargan en los álbumes Web.
Nueva carga facilitada a los álbumes Web Picasa. Mediante el metódo de arrastrar y soltar o con herramientas de carga.
Configuración de los álbumes Web Picasa desde el software Picasa. Permite entre otras cosas: ajustar el nivel de privacidad de los álbumes, cambiar el tamaño de las imágenes, borrar imágenes o álbumes completos, sincronizar los cambios en las fotos,
Gestionar las carpetas en el computador.
Obtener más información sobre tus fotos.
Compatible con archivos RAW.
Picasa 2
Picasa 2 - La última versión estable distribuida en español de esta serie del software fue la 2.7 distribuida hasta diciembre de 2008. Algunas utilidades y herramientas que incluye como mejora frente a la versión 1 son:
Permite localizar, ver y organizar todos los archivos gráficos almacenados en el ordenador.
Permite la edición de fotografías: recortarlas, eliminar ojos rojos, etc.
Permite crear collages y presentaciones de imágenes.
Permite la carga en línea de las imágenes en los álbumes web de Picasa.
Los requisitos mínimos del sistema para el uso del software son: Windows 2000/XP/Vista (se distribuye también una versión para Linux), 128 MB de memoria RAM, 50 MB de espacio disponible en el disco duro.
Picasa 1
Primera versión del software.
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WEB 2.0
¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
•La web es la plataforma
•La información es lo que mueve al Internet
•Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
•La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
•El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
WEB 2.0 Y EDUCACIÓN PARTE 1/2
WEB 2.0 Y EDUCACIÓN PARTE 2/2
Si quieres ver un mapa visual de la Web 2.0 PINCHA AQUÍ
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
•La web es la plataforma
•La información es lo que mueve al Internet
•Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
•La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
•El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
WEB 2.0 Y EDUCACIÓN PARTE 1/2
WEB 2.0 Y EDUCACIÓN PARTE 2/2
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